اطلاعات بیشتر
| نویسنده | محمدحسن یادگاری |
|---|---|
| سال نشر | 1399 |
| چاپ جاری | 2 |
| تعداد صفحه | 227 |
3,750,000 ریال
این موضوع که در جهان اکنون ما بازیهای کامپیوتری به یک نیروی مهم فرهنگی و اقتصادی تبدیل شدهاند بر کسی پوشیده نیست. این صنعت که اتفاقا درآمد بالایی هم دارد، بخش مهمی از صنایع دنیا را به خود اختصاص داده است و در حال رقابت با صنعت سینما است. شاید به دلیل همین اهمیتش هم باشد که در مجامع علمی، تحقیقاتی و دانشگاهی مورد توجه گسترده پژوهشگران قرار گرفته است. یادگاری این اثر را با توجه به سه حوزه تشکیل دهنده هر چرخه رسانهای نوشته است که شامل «متن پیام»، «مخاطب» و «سازمان صنعت رسانه» میشود.
| نویسنده | محمدحسن یادگاری |
|---|---|
| سال نشر | 1399 |
| چاپ جاری | 2 |
| تعداد صفحه | 227 |
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.
نقد و بررسیها
هیچ دیدگاهی برای این محصول نوشته نشده است.